■メトロイドゼロミッション
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メトロイドフュージョン メトロイドゼロミッション (ワンダーライフスペシャル―任天堂公式ガイドブック) ファミコンミニ メトロイド メトロイドプライム メトロイドプライム2 ダークエコーズ ???特殊能力を備えたパワードスーツを装着する主人公サムスが、宇宙海賊の基地と化した惑星ゼーベスに単身乗り込む、探索型シューティングアドベンチャー。 ???本作は、1986年にFAMICOMディスクシステム向けにリリースされた初代『メトロイド』のリメイク版。第1部は宇宙征服を企む宇宙海賊の地下要塞及びマザーブレインの破壊任務、そして第2部は武器を失った生身のサムスが敵から逃げながら脱出を試みるという、計二つのシナリオで構成されている。 ???サムスが使用する武器やパワードスーツの身体能力は極めて多彩。惑星内に隠されたアイテムを見つけることでキャラクターが成長していき、様々なアクションを駆使して未知の生物を倒していく爽快感が味わえる。 ???攻略ルートの自由度が高いため、未知のエリアを思い通りに探索できるというのもメトロイドの魅力。隠されたアイテムや通路を発見してアイテム収集100%を狙ったり、最速クリアを目指すのも楽しい。(Rei from Chiba) .
【メトロイドゼロミッション】を
購入、もしくは詳細を知っている方など、一般のアマゾン利用者より寄せられた感想。 総合平均おすすめ度: 脱出はハラハラする メトロイドシリーズで一番手ごろで面白かったです。 若干ボリューム少なめな感じがしましたが、値段も安かったので、すごい楽しめました。 探索型のゲームですが、どこに行っていいかわからなくなるようなことがなく、マップもすごい良くできています。 ボス敵を倒してもう終わりかと思っていると、実はそこからがこのゲームの始まりで、脱出モードになります。 この脱出モードでは、サムスがスーツなしで、エイリアンに追いかけ回されてかなりハラハラします。 難易度も低いので、何か面白いゲームを探していれば買っても損はないです。 GBミクロでちょこちょこマップの空白を埋めるのが楽しい。 非常に「正しいリメイク」という感じがしました。 使いやすいマップ機能付きで、難易度も選択可に。 シンプルなストーリーも、古典的SF映画っぽくてむしろ新鮮に感じた。ゲーム自体が主人公の回想だというのも、小説なんかでよくある手法だけど面白い。 感心したのは、全ての装備を失ったサムスが最低限の装備で敵組織に侵入する第二部。 いわゆるメタルギア系隠密アクションの要素を取り入れてるんだけど、流行をただ真似るだけじゃなくてしっかりメトロイドの中に隠密アクションを取り入れている。 それまでの派手なアクションから攻略の仕方が一変するのですごくいいアクセントになっている。狭い通路を後ろからモンスターが追ってくるような映画的な絵になるのもいい。 もっと第二部が長くても良かったかも? クリア後は初代メトロイドも遊べるけど、これはこれで「孤独に潜入してる感」があってまた楽しめる。 欠点をあげるなら、パワーアップ後が強くてボスも連打で倒せるのでゲームが大味になるところです。でもこれがシンプルでいい、という解釈もできたりします。 メトロイド初心者に 2Dアクションのメトロイドとしては5作目で初代のリメイク。 新たに潜入パートを追加した。 1回クリアしましたが、非常に遊びやすかった。 メトロイドにはもっと難解でハードなイメージがあっただけに意外でした。 主人公サムスには隠された能力があり、各ポイントにある鳥人像を発見することによってパワーアップします。 追加される能力には、ボール形態になる「モーフボール」やジャンプ中に足場につかまれる「パワーグリップ」 などがありこれらを駆使して探索していくのですが、これが非常に面白い。 一応行くべき場所はマップに表示されるのですが、そこまでどうやっていくかは自力で発見する必要があります。 普通の壁にも抜け道があったりしてなかなか気が抜けません。 多少難しいボスもいますが、アイテムで体力やミサイルの上限を上げておけばなんとかなるレベルでしょう。 メトロイドはどれからやればいいかわからないという人は迷わずこの作品を選ぶべきです。 >< 発売日に早速買いました〜 そして家に帰ってやってみると・・・・・・なんと1時間半で終わってしまいました。 ストーリーはま〜そこそこ他の人によっとはつまらないかもしれませが 面白いと言うひともいます。 このゲームはあまりにも簡単すぎて早く終わってしまったことがショックです。 操作とかは難しくないんですが、ボスと敵が弱すぎます!! このゲームやるなら、自分的にはメトロイドプライム2ダークエコーズやった ほうがいいと思います。 自由度は◎でも中身全体だと・・・ 僕が思った全体の感想は 「自由度はスーパーに負けてない」 「脱出などもスリル満点」 この2つはまずスーパーをやっていれば共感できると思います。 メトロイドシリーズの売りは自由感なのでこれがないともう売りではないです。 脱出時もルート自体は短いのですが制限時間が「あっこれは・・・?」と思えるスリルがあります。 その代わり,スーパーの時などにあった下からマグマが吹くなどの脱出と下から迫る 恐怖等がなかったのが非常に残念でした。 またマイナスだと 「歴代のボスがほとんど消えてる」 「アイテム探しが簡単すぎる」 「全体的に短い」 「マザーブレインの全身が現れない」 など色々あります。 特に厳選して2つ言ってみると アイテム探しのことですが今までだと何処かの壁・床・天井を探して・・・ というのが基本かと思ってみたら,マップに点があってその丸がアイテムと表しています。 このシステムはなんか簡単にアイテムが入り,「ここにあったのかぁ〜!!」と言える喜びなどがほとんどありません。 これは正直いらないと僕は思いました。 次にマザーブレインの全身がないことはスーパーの時には頭を倒すと本体が現れる。というのがあったのですが今回はありませんでした。 だからその代わりに頭が攻撃って・・・・・・ いくらなんでもこれはないです。 スーパーやってる人ならばこれが分かると思いますが もしこの作品で「メトロイド最高」って言う前にスーパーメトロイドをやってどれほどゼロミッションが中身の変化があるか良く分かります。 正直これは厳しいです・・・ |
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